La compagnia
|
| |
Un
giorno del lontano 1988, un gruppo di giovani chiavaresi si ritrova
per provare, con il mitico D&D, una nuova esperienza, iniziando
ad affrontare l'avventura del gioco di ruolo; poiché
i primi approcci sono piuttosto incoraggianti e coinvolgenti, si
decide di esplorare in maniera sempre più ampia questo campo
andando alla ricerca di giochi sempre nuovi (Merp, Rolemaster Cthulhu,
AD&D, Talisman, Runequest, Cyberpunk, Stormbringer, ecc.);
l'entusiasmo si fa sempre maggiore e, di pari passo, anche i giocatori
sempre più numerosi, tanto da arrivare a dedicare fino a tre sere alla settimana ad un nuovo modo di stare
insieme. |
|
|
Con
il trascorrere del tempo il gruppo acquisisce esperienza e, fisiologicamente,
si specializza in una versione di Merp (o Girsa, in italiano) ampliata
con le regole di Rolemaster, arrivando addirittura secondi al campionato
nazionale di Roma del 1992. |
|
|
Ovviamente
non tutti coloro i quali si sono avvicinati ai giochi di ruolo si
sono poi veramente appassionati, ma lo zoccolo duro del nostro gruppo
è rimasto a comporre quello attuale. Alcuni di noi hanno
ulteriormente ampliato le rispettive conoscenze del fantasy immergendosi nella lettura oppure impegnandosi nell'apprendimento dell'arte antica del combattimento
mediovale. |
|
|
Oggi,
malgrado i molti impegni di lavoro, i membri del gruppo hanno mantenuto
l'appuntamento settimanale, tanto da rendere il giovedì sera
"intoccabile" anche per mogli e fidanzate, e trascorrendolo
lanciando dadi nel tentativo di guidare il proprio personaggio attraverso
le insidie ed i nemici proposti dal master di turno.
|
|
|
|
|
|
Per
contattarci puoi scriverci una mail a guarnigione[at]amonsul.it;
saremo lieti di fare nuove conoscenze o scambiare esperienze. |
|
|
|
|
I personaggi che al momento compongono la compagnia sono: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Helgalion |
|
|
Meldolfin
|
|
| |
|
I possedimenti e le proprietà |
|
|
La compagnia, grazie alla capacità di portare a termine ogni missione affidata, ha accumulato negli anni diverse ricchezze ed anche alcuni possedimenti comuni sparsi sul territorio della Terra di Mezzo: |
|
|
La Rocca di Ferro: giacimento minerario estrattivo sugli Ered Nimrais, non distante dalle torri di segnalazione di Calenhad e Min Rimmon. |
|
|
Lagorlim: imbarcazione di fattura elfica (il cui nome, tradotto in westron, è "Onda fluente") attualmente ormeggiata ad Esgaroth. |
|
|
Abitazione a Tharbad: ampia e signorile costruzione di proprietà del nobile Hallas Tinare, concessa in uso gratuito ed esclusivo senza limiti di tempo e disponibilità. |
|
|
Deposito presso la Banca di Tharbad: 20000 M.O. |
|